Published on

手写数组的 push 方法

Authors

实际上这道题意义在哪里?它肯定不是说让你去背数组 push 方法的底层是怎么实现的,而是考察你的整体编程思想和思维逻辑。如果你没有自己写过 push 方法,那么就看你的临场发挥,能否在短时间内有一个思路出来,并表述出自己的思路和想法;当然,如果你已经看过这方面的内容,那就更没有什么问题了。

析题

首先,手写数组的 push 方法,那我们第一步想到的应该是数组本身的 push 方法,有什么作用?

push方法将一个或者多个元素添加到数组的末尾,并返回该数组的新长度

const animals = ['pigs', 'goats', 'sheep'];

const count = animals.push('cows');
console.log(count);
// expected output: 4
console.log(animals);
// expected output: Array ["pigs", "goats", "sheep", "cows"]

所以由概念我们可以知道,如果需要实现一个数组的 push 方法,那就要实现以下几点:

  1. 数组实例方法;
  2. 将一个或者多个元素添加到数组的末尾;
  3. 返回该数组的最新的长度;

解题

首先,我们现在 Array 的原型上重新或者说新定义一个属性——newPush;

Array.prototype.newPush = null;

其次,实现将一个或者多个元素添加到数组的末尾的方法:

function push() {
  // 首先做代码健壮性检查,如果 length 不存在,就创建一个 length 属性,如果值不是一个数值,就将其置为0
  if (!this.length) {
    this.length = 0
  }
  if (isNaN(Number(this.length))) {
    this.length = 0
  }
  for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
    this[this.length] = arguments[i]
  }
}

这里我们会用到 arguments 这个类数组,那它是做什么的呢?

事实上,在使用 function 关键字定义(非箭头函数)函数时,可以在函数内部访问 arguments 对象,从中取得传进来的每个参数值。它是一个类数组对象,主要的作用就是包含函数的参数

因为 arguments 对象的值会自动同步到对应的命名参数,所以修改 arguments[1] 也相对应会修改第二个形参的值。但是需要注意的是这并不意味着它们都访问同一个内存地址,它们在内存中还是分开的,只不过会保持同步而已

但是这种同步是单向的,修改命名参数的值,并不会影响 arguments 对象中相应的值。(毕竟终归内存地址是不同的)

还有一点就是如果只传了一个参数,然后把 arguments[1] 设置为某个值,那么这个值并不会反映到第二个命名参数。这是因为 arguments 对象的长度是根据传入的参数个数,而非定义函数时给出的命名参数个数确定的。

箭头函数中,是没有 arguments 的

它还具有一个 callee 属性,是一个指向 arguments 对象所在函数的指针。

function add () { console.log(arguments) };
add(2);

// Arguments { 0: 2, callee: function add(), length: 1, Symbol(Symbol.iterator): function values) }

再次,实现返回该数组的最新的长度:

function push() {
  if (!this.length) {
    this.length = 0
  }
  if (isNaN(Number(this.length))) {
    this.length = 0
  }
  for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
    this[this.length] = arguments[i]
  }
  return this.length;
}

最后,将方法赋值给 newPush 这个新属性上:

Array.prototype.newPush = push;

完成。